Και εδώ έχουμε το δεύτερο κεφάλαιο που βγήκε το καταραμένο δάσος!) Ή ένα ημερολόγιο ανάπτυξης έργου Νο 1

Σχετικά με τον φτωχό Χούσαρ έβαλε τη λέξη.
Γεια όλα! Με ξέρετε σύμφωνα με μια δημιουργική ένωση σε αυτό το ζεστό blog, αλλά στη βασική μου ώρα αναπτύσσω παιχνίδια. Ένα από τα έργα στα οποία συμμετέχω είναι το καταραμένο δάσος από το εγχώριο στούντιο Noostyche. Πρόκειται για ένα indie chorror με μια εικόνα πρώτης ποιότητας, μια εξαιρετική ατμόσφαιρα και μουσική (και αυτό δεν είναι τόσο τα λόγια μου όσο μια γνώμη από κριτικές). Πριν από μερικές ημέρες, το δεύτερο κεφάλαιο κυκλοφόρησε με επιτυχία.

Και τι είναι στην πραγματικότητα?
Συνολικά, το καταραμένο δάσος θα αποτελείται από 4 κεφάλαια, εκ των οποίων 2 ολόκληρα και ένα κομμάτι του τρίτου είναι τώρα διαθέσιμο. Μέχρι πρόσφατα, το δεύτερο κεφάλαιο ήταν στην κατάσταση του beta και τώρα έχει κυκλοφορήσει μια σταθερή έκδοση στην οποία τα περισσότερα από τα σφάλματα, τα jambs, τα ελαττώματα και οι ελλείψεις είναι σταθερές. Και παρόλο που τώρα το παιχνίδι είναι σε πρώιμη πρόσβαση, τα δύο πρώτα κεφάλαια γλείφονται και καθαρίζονται στην τελική λάμψη. Γιατί, ρωτάτε, το παιχνίδι είναι ακόμα σε πρώιμη πρόσβαση? Η απάντηση είναι απλή: δεν θεωρούμε ότι το παιχνίδι τελείωσε. Θα ολοκληρωθεί μόνο μετά την απελευθέρωση και των τεσσάρων κεφαλαίων. Δεν τα πουλάμε ξεχωριστά, μόνο μαζί. Το παιχνίδι πρέπει να είναι ένα ολόκληρο προϊόν. Έτσι, πώς όλα τα κεφάλαια θα είναι έτοιμα, το παιχνίδι θα βγει από την έγκαιρη πρόσβαση και θα είναι διαθέσιμο σε υψηλότερη τιμή, αλλά πώς αλλιώς?.

Και πού είναι ο πατσολόγος?

Το δεύτερο κεφάλαιο δεν έχει https://lucky-31-casino.fr/ μόνο μια ώρα παιχνιδιού (αν κοιτάξετε το περιβάλλον – πολύ περισσότερο), αλλά και πολλές μικρές αλλαγές, για παράδειγμα, εμφανίστηκαν νέα επιτεύγματα, διορθώθηκαν η ποιότητα και ο αριθμός των ήχων, πολλές πτήσεις και δυσλειτουργίες διορθώθηκαν. Τα φορτία επίσης επιταχύνθηκαν, το πρόβλημα με λασπώδεις υφές σχεδόν εξαφανίστηκε. Εάν ενδιαφέρεστε πραγματικά να μάθετε τι ακριβώς έχει αλλάξει στη νέα έκδοση: Απλά διαβάστε το στο patchlog.

Τι σκοπεύουμε να κάνουμε στη συνέχεια

Φυσικά, υπάρχει ακόμα τι να εργαστούμε: Δεν μπορούν να διορθωθούν όλα ως μέρος της τρέχουσας έκδοσης του CryEngine, έτσι "γριά" 3.8.6 Σύντομα θα αλλάξουμε στη νέα πέμπτη αναθεώρηση του κινητήρα. Μαζί με αυτό, η δημοσίευση για το Linux (για αυτό που χρειαζόμαστε Tesers, χρειαζόμαστε τόσα πολλά που είμαστε έτοιμοι να βοηθήσουμε με την έκδοση του παιχνιδιού, να γράψουμε σε ένα προσωπικό εάν είστε καλά φίλοι με αυτό το λειτουργικό σύστημα).
Υπάρχουν επίσης ορισμένα προβλήματα με τη βελτιστοποίηση, για παράδειγμα, το παιχνίδι μπορεί να μην ξεκινήσει σε κάρτες βίντεο με 1 GB μνήμης βίντεο ή με λιγότερο από 4 υγιεινούς της λειτουργίας. Δεν είμαστε οδηγοί και δεν θα μπορέσουμε να φτιάξουμε 60 fps σε 4K στο σύστημα πριν από 8 χρόνια, αλλά θα προσπαθήσουμε να επιτύχουμε 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο στη μεσαία αδένα.
Και, φυσικά, το τρίτο κεφάλαιο αναπτύσσεται με δύναμη και κύρια, μερικά από τα οποία μπορούν ήδη να εκτιμηθούν με τη λήψη της τελευταίας έκδοσης του παιχνιδιού.

Τι, μπορείτε ήδη να παίξετε?

Ναι, μπορείτε ήδη να παίξετε στο καταραμένο δάσος! Όπως είπα, το πρώτο και το δεύτερο κεφάλαιο είναι ήδη έτοιμα και όσο το δυνατόν πιο κοντά στην τελική ποιότητα. Ήδη τώρα υπάρχουν δύο ώρες παιχνιδιού στην περιοχή, και αυτό είναι μόνο το ήμισυ του παιχνιδιού. Τα ακόλουθα κεφάλαια θα προκύψουν ως ενημερώσεις, οπότε δεν θα χρειαστεί να πληρώσετε για αυτά επιπλέον.

Τι πιστεύετε για το παιχνίδι? Αφήστε τη γνώμη σας στα σχόλια. Και εγώ, εν τω μεταξύ, τελειώνω το πρώτο ημερολόγιο ανάπτυξης Το καταραμένο δάσος. Μείνετε σε επαφή!·

Και ναι, προς τιμήν της κυκλοφορίας του δεύτερου κεφαλαίου, βάζουμε έκπτωση 30% και το παιχνίδι στο Steam μπορεί να βρεθεί εδώ!

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *