Atmosphère de jeux qui ne peuvent pas être répétés

Dans cet article, je veux vous le dire, il est possible de rappeler à quelqu’un ces jeux qui sont semés dans l’âme lors du premier passage, et plus tard ils ne sont pas oubliés pendant de nombreuses années. For my life, I went through a bunch of games: 80 in the Steam library, pieces 60 on consoles, this is not counting the forgotten games that I forgot or, and among all these games there are those that were not covered with dust, but are regularly reflected, those that were not remembered due to their plot, gameplay or graphics, but because of their atmosphere that cannot be repeated. Il s’agit de tels jeux qui seront discutés.

Série de jeux mafia

Cette série de jeux, plus souvent décrite par les joueurs:

a fait une énorme contribution à la vidéo de la vidéo des jeux, mais surtout, cela a parfaitement transmis l’atmosphère de ces Gangster Times.

Peut-être passerons-nous du pire au mieux, de la troisième partie à la première.
La troisième partie était mauvaise dans tout, des graphiques au gameplay. Mais une seule chose était géniale, l’atmosphère des années 60. La musique à la radio, les machines luxueuses et la belle architecture de ces années ont égayé le temps de l’éloge du joueur.

La deuxième partie était bonne dans tout: petits vols, drôle Pokatushki, un complot intéressant, mais le jeu avait une caractéristique distinctive, un monde détaillé des années 40. Il me semble que c’était avec sa capacité à recréer l’ère que 2k tchèque est devenu célèbre.

La première partie, la partie-temps, la plus canonique et le plus appréciée par les joueurs a été essentiellement le premier découvreur de ce phénomène.

Le jeu a donné un sentiment de liberté, de permissivité. D’une part, vous êtes un gentleman qui voyage sur une voiture de luxe volée, d’autre part, vous êtes un tueur assoiffé de sang qui tue et marche le long des os, pour des avantages personnels. Le jeu est devenu une légende pour ceux qui l’ont dépassé au moins une fois. L’atmosphère du jeu était, bien que calme, mais en même temps, il a été gonflé tout le temps. Après tout, la ville du paradis perdu est, bien que luxueuse, mais en même temps un endroit très dangereux.

Je crois que l’atmosphère de ces jeux est unique, car dans chaque jeu de la série Mafia, l’atmosphère est différente des autres parties. Mais l’atmosphère de chaque partie, bien qu’elle diffère, mais en même temps recrée parfaitement l’esprit de la même époque.

L.UN. Noire – le jeu dans la première espèce est similaire à la mafia, mais dans le très différent dans tout. Le jeu a montré à Los Angeles des années 40, mais pas du côté des bandits, mais plutôt de la part des avocats. Il y avait tout dans le jeu, les poursuites, les tirs, les enquêtes. Le jeu a progressivement gagné le rythme de l’histoire. Elle a également transmis bien l’époque, a montré des voitures luxueuses, de petites maisons et des gratte-ciel.
Pendant que vous conduisez en patrouille, la radio joue de belles compositions de ces années. Ensuite, vous entrez dans la colline et voyez un merveilleux coucher de soleil qui se trouve quelque part au loin.

Et surtout dans le jeu, sevencasinofr.org il y avait de la musique de compositeur derrière la paternité d’Andrew Hale.

Au fait, je vais exprimer un fait bien connu: l.UN. Noire n’a pas été créé par Rockstar Games lui-même, mais publié uniquement par eux. Voici l’AK une fois par ce L.UN. Noire est unique, car l’équipe des développeurs de l’entreprise Bondi a fermé après la sortie de leur premier et dernier match. Mais notre prochain jeu a été créé et sorti par Rockstar North nous-mêmes.

Grand Theft Auto: Vice City

Ce jeu a été le premier jeu à passer complètement. Elle est comme un natif de moi. Ces signes de néon, la couleur bleue fusionnée de l’océan avec le ciel, le sable jaune. Supercars cool dans lesquelles de belles compositions sur le jeu radio. La bande originale du jeu semble être créée pour des rouleaux paisibles sur l’autoroute le long de l’océan.

Le jeu avait d’excellents personnages charismatiques, comme s’il était créé à la ressemblance des héros du film, un visage avec Scarface (Scarface). Ces phrases divines:

Lance Vance
Le jeu est toujours pris en compte pour de nombreux joueurs, ce jeu est considéré comme le meilleur de la série. Rockstar essaiera-t-il de répéter cette partie, ou l’entreprise n’essaiera-t-elle même pas, cela n’a pas d’importance, car c’est Grand Theft Auto: Vice City Rappel avec chaleur et se souviendra de nombreux joueurs.

Besoin de vitesse: souterrain 2

NFS: Underground 2 est un jeu spécial de la série. Son atmosphère de course de rue dans une belle ville de nuit est indescriptible. Une énorme flotte, une quantité abondante de réglage, d’excellentes courses de radio et de conduite a fait de ce jeu une norme pour toutes les parties de NFS.

Jusqu’à présent, les développeurs eux-mêmes essaient au moins un peu approcher le succès gagné par NFS: Underground 2. Et malheureusement, ils n’ont jamais réussi à faire quelque chose de même intéressant et excitant. La seule partie qui a approché l’atmosphère de NFS: Underground 2 est la rescanation de la série 2015 avec le nom NFS 2015.

Il contenait également des symptômes, de la bonne musique et juste une gigantesque variation des véhicules de réglage. Mais malheureusement, elle ne pouvait pas recréer exactement le jeu même que nous aimions tous tant. Il est dommage qu’avec chaque nouvelle partie, cette série perd son ancienne grandeur et ses rouleaux plus bas ..

Ici, vous avez un paradoxe: les jeux de Remedy sont toujours bons, parfois même révolutionnaires, mais en même temps, ils n’ont jamais reçu l’approbation d’un large public. Fondamentalement, ils sont restés des légendes en cercles étroits. Donc avec Alan Wake est une histoire complètement différente. Le jeu a été chaleureusement accepté par un plus grand nombre de joueurs. Je pense que cela s’est produit juste à cause de l’approche innovante dans le choix du type de gameplay et la création d’un monde mystérieux, avec son atmosphère spéciale. Montagnes aimantes, forêts sombres, figures incompréhensibles à Dali – tout est question de l’atmosphère de ce jeu.

Le prochain jeu a une similitude avec Alan Wake, il a également une petite ville quelque part dans la zone autour de laquelle les forêts. Aussi un tas de secrets que les joueurs doivent reconnaître. Mais il y a deux différences majeures, d’abord le jeu est non linéaire, deuxièmement, les forces surnaturelles ne se battent pas contre le héros, mais de son côté, ou plutôt le héros lui-même a une capacité surnaturelle.

La vie est étrange

Ce jeu est l’un de mes jeux préférés du genre Kinzo. Le sentiment de séparation du monde réel y est parfaitement transmis, la vie d’une petite ville provinciale est transmise, qui meurt progressivement. Des personnages intéressants sont montrés ici, qui ont un tas de problèmes différents, qui doivent résoudre. Le jeu a une belle bande sonore d’un tas de musique agréable sous licence.

Le jeu est tout simplement bon de déchirer quelques soirées, en la dépasse. Le jeu est très intéressant pour suivre l’environnement, plonger dans ce monde mystérieux et essayer de le savoir. N’est-ce pas un excellent exemple d’un bon jeu dans lequel tout va bien, sans exclure l’atmosphère.
Initialement, Dontnod Entertainment n’a conçu qu’une partie du jeu, complètement terminée dans toutes les directions de l’intrigue. Ensuite, après le succès de la première partie du Square Enix, ils ont appelé à travailler sur la préquelle de ce jeu des développeurs de Deck Nine Games, qui a fait face à leur tâche et a habilement complété le monde du jeu.

Après tout cela, Dontnod Entertainment a annoncé un travail sur la deuxième partie du jeu. Malheureusement pour moi et pour de nombreux joueurs, le jeu n’a pas répondu aux attentes. Personnellement, je n’ai pas du tout apprécié la deuxième partie et je ne le considérais pas comme un jeu digne, après les succès de la première partie et de ses pré aussi.

Mais parmi ces jeux, il y a aussi ceux, principalement indépendants, dont on se souvient principalement en raison de seulement leur atmosphère.

Nuit dans les bois

Night in the Forest est un projet assez intéressant lui-même. L’équipe de développeurs Infinite Fall, composée de trois développeurs vivant dans différentes parties du monde, s’est rassemblée autour de son premier projet, qui a commencé au Kickstarter. D’accord, nous ne sommes pas sur l’histoire de la création ici, alors passons à l’atmosphère. Le jeu raconte la routine quotidienne d’un chat nommé May, vivant à Possum Springs)

Et le jeu est très bien pour le jeu. Le jeu attire directement l’occasion de se promener dans la ville, communiquant avec des amis de May et des réunions avec des étrangers mortels. En parlant d’amis, la communication avec eux est essentiellement un jeu, vous traînez ici, mais là, créez toutes sortes de conneries et jouez dans le groupe à la basse.

En parlant de musique, la musique de l’auteur a été écrite pour le jeu, son auteur est Alec Holowka (Alec Holowka).

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