J’ai été agréablement surpris lorsque j’ai trouvé non seulement des coupes de guitare et Mikgordonovschina dans la bande originale – une musique de techno, de techno et même d’orchestre en stock. Cependant, Mundfish n’est pas pressé de disposer toute cette splendeur en tant qu’OST officiel – pourquoi ne pas faire le vôtre?
Premièrement – théorie
Atomic Heart, comme de nombreux jeux modernes, prend en charge la bande sonore dynamique, qui change en fonction de ce qui se passe à l’écran. Dans une première approximation, cela ressemble à ce qui suit:
Le compositeur divise la bande sonore en Tasses – Il peut s’agir de petits segments, soit de chemins avec des outils, soit tout ce qui est pris ensemble.
Exemple 1: Le thème de Remshkaf – une piste entière est divisée en plusieurs tasses pour leur usage – un verset ou un pont. C’est la méthode la plus simple.
Exemple 2: Musique de fond à l’un des niveaux – La piste est cassée le long des chemins avec différents outils. Cela se fait si le compositeur veut influencer l’exhaustivité de l’accompagnement musical en temps réel. Soit dit en passant, c’est la piste de Mika Gordon.
Ingénieur audio / concepteur (ou compositeur lui-même) à l’aide d’un moteur sonore (dans ce cas – En passant par) définit les événements qui changeront certaines qualités de la piste. L’événement le plus courant est la transition de la phase calme et de la phase de bataille et du dos.
La bande originale du jeu n’est pas immédiatement prête OST
Il semblerait que le studio ait un ensemble de sons prêts à l’emploi, ce qui fait une composition entière à l’intérieur du jeu. Pourquoi ne pas publier immédiatement ces compositions comme OST?
Cela est fait pour que https://magicwin-casino.org le joueur ne soit pas fatigué de la musique monotone, et l’ingénieur audio pourrait configurer plus de manière flexible les événements du jeu.
La maîtrise est le processus de préparation d’une composition de libération en circulation. Pour la sortie sur les sites numériques (Spotify, YouTube et T. D.) Il existe certaines normes de volume + les compositeurs et les ingénieurs audio sont toujours à la recherche de moyens de rendre un son plus propre, plus brillant, plus gai, plus fort, (Insérez le vôtre). Le jeu nécessite une autre approche – la bande-son du jeu ne devrait pas chevaucher l’ensemble du fond sonore, il doit compléter les autres sons du jeu et ne pas être au premier plan.
Passons au Mik Gordon susmentionné et à la bande originale de Doom pour un exemple. Comme quelqu’un l’a écrit une fois, Gennady Vorobyov:
Musique dans Doom éternel Battu dans de nombreux extraits courts, qui se superposent et changent dynamiquement en fonction de ce qui se passe maintenant à l’écran. Par conséquent, la publication de la bande sonore adaptée aux joueurs standard nécessite un travail séparé avec les informations et l’installation de ces mêmes passages.
Quelqu’un Gennady Vorobyov
Si vous connaissez le travail de Mick, alors vous savez que la musique sous son stylo est toujours de très haute qualité, y compris le son du son. Ces succès sont le résultat d’un travail minutieux en studio, qui peut prendre des semaines ou même des mois. Et c’est un plus pour écrire les pistes elles-mêmes et leur préparation à la mise en œuvre dans le jeu.
En général, je ne suis pas du tout surpris que de tous les OST pour le cœur atomique, nous n’avons obtenu que 2 nouveaux morceaux et plusieurs remixes – ils sont ajoutés au jeu presque dans sa forme originale, à quelques exceptions:
Nous prenons l’initiative entre vos mains!
Depuis que j’ai vraiment aimé la bande originale, j’ai décidé de collecter mon ala-mais. Pas de maîtrise (J’ai des pattes), Il suffit d’assembler des pistes de chanks en fonction de sa logique intérieure (car la structure des compositions du jeu est dynamique), une petite modification par volume et d’autres comme elle.
Pour le moment, 5 compositions sont prêtes. Tous, ainsi que des travaux ultérieurs, sont disponibles dans cette liste de lecture sur YouTube. A également créé une liste de lecture dans VK.
Eleanor (Musique de fond de Remshkaf)
Fonds de semences (murs technologiques)
Bellyash (patron fiite musique)
Phare (musique de fond)
Algcekh (fond de 15 minutes pour Pokatushki sur un chariot). Peut-être que je ferai une option raccourcie.
Si vous souhaitez voir / entendre une autre piste, écrivez dans un commentaire-maybe, je ferai quelque chose.
